백준 100

[백준/BOJ] 18238 - ZOAC 2

18238 - ZOAC 2 문제 2019년 12월, 두 번째로 개최된 ZOAC의 오프닝을 맡은 성우는 누구보다 화려하게 ZOAC를 알리려 한다. 작년 ZOAC의 방식은 너무 식상하다고 생각한 성우는 문자열을 보여주는 새로운 규칙을 고안해냈다! 규칙은 이러하다. 그림과 같은 원판에 문자들이 순서대로 적혀있다. 처음 순간에 화살표는 'A'를 가리키고 있다. 원판은 왼쪽 또는 오른쪽으로 돌릴 수 있다. 원판을 한 칸 돌리는 데에는 1의 시간이 소요된다. 화살표가 가리키고 있는 문자를 출력할 수 있다. 문자를 출력하는 데에 걸리는 시간은 없다. 시간이 너무 오래 걸리면 지루해할 ZOAC의 참가자들을 위해 성우는 해당 문자열을 앞에서부터 차례대로 최대한 빠르게 출력하려고 한다. 바쁜 성우를 위하여 해당 문자열을 ..

[백준/BOJ] 2812 - 크게 만들기

2812 - 크게 만들기 문제 N자리 숫자가 주어졌을 때, 여기서 숫자 K개를 지워서 얻을 수 있는 가장 큰 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 코드 한마디 쉬운 문제일 줄 알았다. K번 반복하면서 최솟값을 삭제해줬는데 시간 초과 의 늪에서 벗어나질 못했다. 구글링 결과 스택처럼 넣고 더 큰 수가 들어온 경우 삭제하는 식으로 풀면 됐다. 2812번: 크게 만들기 N자리 숫자가 주어졌을 때, 여기서 숫자 K개를 지워서 얻을 수 있는 가장 큰 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net

[백준/BOJ] 2847 - 게임을 만든 동준이

2847 - 게임을 만든 동준이 문제 학교에서 그래픽스 수업을 들은 동준이는 수업시간에 들은 내용을 바탕으로 스마트폰 게임을 만들었다. 게임에는 총 N개의 레벨이 있고, 각 레벨을 클리어할 때 마다 점수가 주어진다. 플레이어의 점수는 레벨을 클리어하면서 얻은 점수의 합으로, 이 점수를 바탕으로 온라인 순위를 매긴다. 동준이는 레벨을 난이도 순으로 배치했다. 하지만, 실수로 쉬운 레벨이 어려운 레벨보다 점수를 많이 받는 경우를 만들었다. 이 문제를 해결하기 위해 동준이는 특정 레벨의 점수를 감소시키려고 한다. 이렇게해서 각 레벨을 클리어할 때 주는 점수가 증가하게 만들려고 한다. 각 레벨을 클리어할 때 얻는 점수가 주어졌을 때, 몇 번 감소시키면 되는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 점수는 항상 양수이어야..

[백준/BOJ] 9009 - 피보나치

9009 - 피보나치 문제 피보나치 수 ƒK는 ƒK = ƒK-1 + ƒK-2로 정의되며 초기값은 ƒ0 = 0과 ƒ1 = 1 이다. 양의 정수는 하나 혹은 그 이상의 서로 다른 피보나치 수들의 합으로 나타낼 수 있다는 사실은 잘 알려져 있다. 하나의 양의 정수에 대한 피보나치 수들의 합은 여러 가지 형태가 있다. 예를 들어 정수 100은 ƒ4 + ƒ6 + ƒ11 = 3 + 8 + 89 또는 ƒ1 + ƒ3 + ƒ6 + ƒ11 = 1 + 2 + 8 + 89, 또는 ƒ4 + ƒ6 + ƒ9 + ƒ10 = 3 + 8 + 34 + 55 등으로 나타낼 수 있다. 이 문제는 하나의 양의 정수를 최소 개수의 서로 다른 피보나치 수들의 합으로 나타내는 것이다. 하나의 양의 정수가 주어질 때, 피보나치 수들의 합이 주어진 정..

[백준/BOJ] 1022 - 소용돌이 예쁘게 출력하기

1022 - 소용돌이 예쁘게 출력하기 문제 크기가 무한인 정사각형 모눈종이가 있다. 모눈종이의 각 정사각형은 행과 열의 쌍으로 표현할 수 있다. 이 모눈종이 전체를 양의 정수의 소용돌이 모양으로 채울 것이다. 일단 숫자 1을 0행 0열에 쓴다. 그리고 나서 0행 1열에 숫자 2를 쓴다. 거기서 부터 소용돌이는 반시계 방향으로 시작된다. 다음 숫자는 다음과 같이 채우면 된다. 이 문제는 위와 같이 채운 것을 예쁘게 출력하면 된다. r1, c1, r2, c2가 입력으로 주어진다. r1, c1은 가장 왼쪽 위 칸이고, r2, c2는 가장 오른쪽 아래 칸이다. 예쁘게 출력한다는 것은 다음과 같이 출력하는 것이다. 출력은 r1행부터 r2행까지 차례대로 출력한다. 각 원소는 공백으로 구분한다. 모든 행은 같은 길이..

[백준/BOJ] 8979 - 올림픽

8979 - 올림픽 문제 올림픽은 참가에 의의가 있기에 공식적으로는 국가간 순위를 정하지 않는다. 그러나, 많은 사람들이 자신의 국가가 얼마나 잘 하는지에 관심이 많기 때문에 비공식적으로는 국가간 순위를 정하고 있다. 두 나라가 각각 얻은 금, 은, 동메달 수가 주어지면, 보통 다음 규칙을 따라 어느 나라가 더 잘했는지 결정한다. 금메달 수가 더 많은 나라 금메달 수가 같으면, 은메달 수가 더 많은 나라 금, 은메달 수가 모두 같으면, 동메달 수가 더 많은 나라 각 국가는 1부터 N 사이의 정수로 표현된다. 한 국가의 등수는 (자신보다 더 잘한 나라 수) + 1로 정의된다. 만약 두 나라가 금, 은, 동메달 수가 모두 같다면 두 나라의 등수는 같다. 예를 들어, 1번 국가가 금메달 1개, 은메달 1개를 ..